霍比特人3:去而复归(霍比特人3五军之战在线观看完整版)

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[霍比特人Ⅲ:五军之战]The Hobbit: The Battle of the Five Armies导演:彼得·杰克逊主演:马丁·弗里曼/伊恩·麦克莱恩/理查德·阿米蒂奇/奥兰多·布鲁姆/李·佩斯/卢克·伊万斯/伊万杰琳·莉莉类型:魔幻级别:PG-13片长:144分钟推荐指数:★★★
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到了如今,再质疑“童话改史诗”,“两部变三部”的创作初衷已毫无意义——否定了这些就等于否定了整个[霍比特人]三部曲。而[指环王]系列给予彼得·杰克逊的不仅是“大帝”的头衔,也收获了比名利更重要的创作自由。他固然可以拿赚来的钱搞他钟爱的一战时代的老式飞机,也可以用空前强大的制 作班底去搞一个空前强大中土传奇。于是“五军之战”的抬头显然要比“去而复返”气势磅礴的多,完全是在挑逗观众和影迷的情绪,没法不让人想起那些经典战役 ——圣盔谷之战和白城保卫战。把这企图心当成自讨苦吃也好,挑战自我也好,意图总是好的。至于电影和电影所期望达到的效果(评论和市场),还是只有依托整个中土世界的框架,才有被提及的价值。

小戏不小,意味深长杰克逊说:“我们再也不会有什么旅程了。”所有矛盾将在伊鲁柏解决,好一个一了百了。[霍比特人Ⅱ]留了十分钟可恨的尾巴,这才有“史矛革火烧长湖镇,巴德弯弓射恶龙”的漂亮开场。“拿儿子当弓使”算神来之笔。原本被当成神话传颂的英雄一下被安上了“好爸爸”的标签,颇符合美式主流家庭观。史矛革一死,“屠龙者巴德”的名头都能传到瑟兰督伊耳中——王的麋鹿, 丹恩的野猪和他的白马凑在一起,“下任长湖镇镇长”的身价暴涨。和索林谈判,飞车救儿女,神箭退敌,何当快意,却叫跳梁小丑阿尔弗雷德抢了巴德的戏。此类丑角一般在电影里用来插科打诨,活跃气氛。怎奈镇长一去,就不得不和长湖镇民女斗嘴——长湖镇一节的戏算是做到了家。

“多尔戈多之战”这条线埋了两部电影的时间,也终于到了提供干货的时候。《孤山任务》虽语焉不详,倒是确有“白道会击退索伦”这回事的。当然,如今我们可以负责任的放马后炮,这条线对主线剧情毫无用处,只为给足白道会三老面子(精灵女王,爱隆王和萨茹曼),扩充冒险的深度和版图——那都是扯淡。让中途簇拥过了把瘾才是正事。在 《魔戒》这种不怎么用魔法的世界里,盖拉德丽尔的几手魔法已经耍得够英姿勃发,神情鬼魅。“甩手式”吓退杂兵,“瞪眼式”吓退索伦,至于她手里的伊兰迪尔之光更是大伙熟知的物事,不免想起山姆曾用次喝退蜘蛛精的往事来,经典的足以载入中土世界。大家的另一个期待:萨茹曼和索伦的苟合,倒真不好说——也不用说,一个意味深长的留白就行,自己想去吧。

大战前夕,电影给莱格拉斯和陶瑞尔安排了另一个任务,规避了主要战场:探秘刚达巴,半兽人的老巢。他们有足够的时间回来参战——瑟兰督伊明明大军压境,为什么不立即开战,非要等到丹恩·铁足的援兵来了才打?那得去问编故事的菲利帕·鲍恩斯和导演。弗罗多和山姆当初为了过米纳斯魔窟,千难万难,终得以摧毁至尊魔戒。如今历史重演,刚达巴似乎隐隐有成为另一个影响战役关键的伏笔。但最终俩人只在大门外兜了一圈,得出“他们还有一支军队要进攻我们”的结论,就赶回去助拳。这和“多尔哥多之战”性质不同,可以深度影响“五军之战”,也可以从另一个角度丰富叙事,大有可为——显然遭到了弃用。精灵们转而提供一些看似有用,实则八卦无聊的信息:莱格拉斯前一秒还一本正经的表示此乃安格玛王国势力范围,敌人的要塞,下一秒就沉痛望着刚达巴的黑门说他妈就死在那儿,再无“我们趁天黑再行动”?的下文,资源浪费的令人痛心疾首。

大战不大,胜之不武
相比[指环王Ⅲ]的201分钟时长,[霍比特人Ⅲ]不过144分钟,但后者给人的第一感觉却是“长”。好容易等到约莫第70分钟,大伙撩起袖子准备干架时,反倒没了脾气。战斗的情绪并不饱满,勉强至极——这才是五军之战怎么也比不过圣盔谷之战和白城保卫战的地方。半兽人大军尚未杀到前。各方明明有一堆不打的理由,却又落入“非要打”的怪圈,连他们自己都有些纳闷:“咱能不能不打了?”半兽人杀到后,各方仓促应战,仓皇的没了脾气,有些像被迪耐瑟派出去应战的法拉米尔。打仗的确讲究“堂堂正正之师”,虽然俗套,但罗翰国援军抵达白城,阿拉贡率众前往黑门,全占了这个理——王者们都深谙此道,希优顿和阿拉贡的战前演讲提升了两场战斗的档次,而索林尚自在搞浅薄的自我超越。电影影发明了一种叫“Dragon?Sickness(恶龙魔障)”的玩意儿来称呼索林的心魔。黄金散发着犹如至尊魔戒一般的低语。区别仅在于,一个是经过托尔金认证的,另一个是剧组穷思竭虑想出来的野路子,勉强的很。王陷入黄澄澄的“金色大厅”是个通俗易懂的明喻,更不要说那些俗气的小动作。摸摸钻石,捞一把金币,矮人土皇帝的自得其乐也有了——独角戏从头到尾就索林一个人在自导自演。冲突的神采只有和外来者“交锋”时才得以展开(另12名矮人臣子不过是个群像,毫无个性)。一处是王和颜悦色地同比尔博讨论从比翁花园里捡来的种子,憧憬家乡的美好。夏尔主题配乐响起,一直紧绷的情绪变得柔软;另一处则是王同巴德的谈判,场景设计很妙:俩人透过一方孔讨价还价,疏离而戒备。

五军之战其实还是模糊的,并不见得比书里清晰多少。经过十年特技的发展,盔甲更亮,渲染更美,怪物更多,但却看不到一点细节。除了王们的头脸,底下的士兵全被笼罩在漂亮的头盔下,瞧不真切——白城之战的时候,好歹还有一打神色各异的半兽人“丢人现眼”。彼得·杰克逊竭尽所能,试图让战斗变得更丰富,更好看些:感谢史矛革保留了河古镇这块破地方,角色们才能在伊鲁柏门口穿来插去,大打巷战;感谢[金刚]里的骷髅岛和[变形金刚Ⅲ]里的震荡波(没准还和[沙丘]里的大沙虫有血缘关系),但中土号钻地能手“食地虫(Earth-eater)”的确是杰克逊养的王牌宠物;感谢阿索格的军事才能,不仅登高望远大搞旗语指挥,还懂搞诱敌深入的小把戏——诱的是矮人王。讽刺的是,“王者之师出阵”本该是提升士气,以壮声势好手段,却是把一场大战往小了做的真正转折点。自此开始,战斗就再也和“五军”无关,大把大把的时间分给了少数人。巴德、瑟兰督伊、矮人王、莱格拉斯和陶瑞尔一个个拍过来,能杀掉不少时间——不,是敌人。莱格莱斯堪称此战的首要得益者,耍酷耍帅耍到了极致——有资本就该用。反正是最后一回,不如索性玩个彻彻底底,玩个不厌其烦,满足了群众就是成功的。这是经典案例。索林和阿索格的终极对决就没这么好看,不幸只落得一个“慢”和“拖”。王久战不下,心衰力竭,不免眼神呆滞,神情恍惚,观赏落水的阿索格有如在观赏一棵神奇的海景植物,兴致勃勃——这会儿的镜头都是放慢了拍的,让人不耐烦到极点。受此拖累,连正常的生离死别都变得冗长起来,早死了男朋友的陶瑞尔不免要排在王后再哀伤一回,和瑟兰督伊扯些什么是情、什么是爱的老生常谈,属于正常的发散思维。

相较之下,结局竟来的出人意料的爽快。中土世界的结局素来众口难调。对于[指环王Ⅲ]的结局,当年有人认为应该在阿拉贡加冕后结束,有人则觉得该把夏尔史上最大的战斗交代清楚——[霍比特人Ⅲ]连“巴金斯家的拍卖会”都没拉下说。一个转场镜头后,时间又回到了比尔博111岁生日的那天,总算有始有终。




影迷贴士一封邮件,他正在写五军之战的战斗场面。阿米蒂奇本以为他已写完,不料导演写完后直接去了片场。精彩台词:我会记住发生过的一切:好的,坏的,活下来的……和那些没活下来的。媒体评论:如果无法和[指环王]系列发生共鸣的话,就很难对彼得·杰克逊所做的一切感到惊叹。美国《综艺》他国影迷:电影里的角色已经成了我们的老朋友,彼得·杰克逊奉献了一部令人愉悦的终结篇。当地评分:烂番茄76%
影评人|Even

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