c 游戏编程入门怎么样(程序编程代码大全)

C 游戏编程

WORKING PLAN

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c  游戏编程入门怎么样(程序编程代码大全)

本次提供的是一个找宝藏的游戏(也就是宝藏隐藏在某个地方,然后用键盘wasd操控主人物寻找的游戏。

#include<windows.h>

Sleep(1000);

system(“cls”)

#include<bits/stdc .h>srand((int)time(0));

int l=rand()%(n*n-1 1) 1;

cout<<“这是一个一群傻屌找宝藏的游戏 !没错!你没看错!\n\n”;

Sleep(3000);

system(“cls”);

cout<<“选择模式:

简单(有留下走路痕迹) ;

2 .困难(没有留下)” ;

int d;

cin>>d; //难度

system(“cls”);

int n,k=1;//n是棋盘大小,k是步数

srand((int)time(0));//介绍过了,是生成随机数

int l=rand()%(n*n-1 1) 1;

cin>>n;

char b[10001];//用于键盘输入的字符数组

int p=(n*n)/2;//设置角色起始位置(没多大意义)

char a[n*n];//棋盘内容

int s=n*n;

然后就是对棋盘的定义:

for(int i=1;i<=s;i ){//输出初始化

if(d==1){

a[i]=’#’;

}

if(d==2){//难度2

a[i]=’*’;

}

}

for(int i=1;i<=s;i ){

a[i]=’#’;

cout<<” “;

cout<<a[i];

if(i%n==0){

cout<<endl;

}

}

可以复制下来自己去玩一玩,虽然没什么意思,但是对于编程小白来说可是个很好的学习机会。

2

相信大家小时候都玩过一款游戏叫“贪吃蛇”有想法自己做一个吗?下面是小编找到的源代码。

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <windows.h>

#define BEG_X 2

#define BEG_Y 1

#define WID 20

#define HEI 20

HANDLE hout;

typedef enum {UP, DOWN, LEFT, RIGHT} DIR;

typedef struct Snake_body

{

COORD pos;//蛇身的位置

struct Snake_body *next;//下一个蛇身

struct Snake_body *prev;//前一个蛇身

}SNAKE, *PSNAKE;

PSNAKE head = NULL;//蛇头

PSNAKE tail = NULL;//蛇尾

//画游戏边框的函数

void DrawBorder()

{

int i, j;

COORD pos = {BEG_X, BEG_Y};

for(i = 0; i < HEI; i)

{

SetConsoleCursorPosition(hout, pos);

for(j = 0; j < WID; j)

{

if(i == 0)//第一行

{

if(j == 0)

printf(“┏”);

else if(j == WID – 1)

printf(“┓”);

else

printf(“━”);

}

else if(i == HEI – 1)//最后一行

{

if(j == 0)

printf(“┗”);

else if(j == WID – 1)

printf(“┛”);

else

printf(“━”);

}

else if(j == 0 || j == WID – 1)//第一列或最后一列

printf(“┃”);

else

printf(” “);

}

pos.Y;

}

}

//添加蛇身的函数

void AddBody(COORD pos)

{

PSNAKE pnew = (PSNAKE)calloc(1, sizeof(SNAKE));

pnew->pos = pos;

if(!head)

{

head = tail = pnew;

}

else

{

pnew->next = head;//新创建蛇身的next指向原先的蛇头

head->prev = pnew;//原先的蛇头的prev指向新创建的蛇身

head = pnew;//把新创建的蛇身作为新的蛇头

}

SetConsoleCursorPosition(hout, head->pos);

printf(“◎”);

}

//蛇身移动的函数

void MoveBody(DIR dir)

{

PSNAKE ptmp;

COORD pos = head->pos;

switch(dir)

{

case UP:

if(head->pos.Y > BEG_Y 1)

–pos.Y;

else

return;

break;

case DOWN:

if(head->pos.Y < BEG_Y HEI – 2)

pos.Y;

else

return;

break;

case LEFT:

if(head->pos.X > BEG_X 2)

pos.X -= 2;

else

return;

break;

case RIGHT:

if(head->pos.X < BEG_X (WID – 2) * 2)

pos.X = 2;

else

return;

break;

}

AddBody(pos);//添加了一个新的蛇头

ptmp = tail;//保存当前的蛇尾

tail = tail->prev;

if(tail)

tail->next = NULL;

SetConsoleCursorPosition(hout, ptmp->pos);

printf(” “);

free(ptmp);

}

int main()

{

int ctrl;

DIR dir = RIGHT;//初始蛇的方向是向右的

COORD pos = {BEG_X 2, BEG_Y HEI / 2};

system(“color 0E”);

system(“mode con cols=90 lines=30″);

hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

printf(” ————贪吃蛇的移动————“);

DrawBorder();

//自定义几个蛇的身体

AddBody(pos);

pos.X = 2;

AddBody(pos);

pos.X = 2;

AddBody(pos);

pos.X = 2;

AddBody(pos);

pos.X = 2;

AddBody(pos);

pos.X = 2;

AddBody(pos);

pos.X = 2;

AddBody(pos);

//控制蛇的移动

while(ctrl = getch())

{

switch(ctrl)

{

case ‘w’:

if(dir == DOWN)

continue;

dir = UP;

break;

case ‘s’:

if(dir == UP)

continue;

dir = DOWN;

break;

case ‘a’:

if(dir == RIGHT)

continue;

dir = LEFT;

break;

case ‘d’:

if(dir == LEFT)

continue;

dir = RIGHT;

break;

case ‘q’:

return 0;

}

MoveBody(dir);

}

return 0;

}

感兴趣的可以自己去运行运行,也可以以次为基础做一个自己的贪吃蛇。

3

这个版块呢,是给大家分享一下关于C 一些有用的资源。

C 有用的网站:

C ProgrammingLanguage Tutorials ?? C 编程语言教程。

C Programming ?? 这本书涵盖了 C 语言编程、软件交互设计、C 语言的现实生活应用。

C FAQ?? C 常见问题

Free Country ?? Free Country 提供了免费的 C 源代码和 C 库,这些源代码和库涵盖了压缩、存档、游戏编程、标准模板库和 GUI 编程等 C 编程领域。

C and C Users Group ?? C 和 C 的用户团体提供了免费的涵盖各种编程领域 C 项目的源代码,包括 AI、动画、编译器、数据库、调试、加密、游戏、图形、GUI、语言工具、系统编程等。

C 有用的书籍:

《Essential C 中文版》

《C Primer Plus 第6版中文版》

《C Primer中文版(第5版)》

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信 息 学 院 学 生 社 团 联 合 会

信息学院社团联合会

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