野德练级天赋加点(怀旧服野德练级手法)

野德练级天赋加点(怀旧服野德练级手法)

大家好,我是魔兽中央情报局首席情报官Oom酱,这次给大家带来怀旧服全职业指南的德鲁伊篇,从种族、属性、天赋、就业情况、PVE、PVP等全方位解读。

种族推荐

1

德鲁伊因为只有暗夜和牛头人可选,所以没有什么选择的余地,不需要选择。

需要注意的是:60年代的变形和现在不同,不同的形态之间无法直接切换,先要变成人形才能变成其他形态。变形以后无法喝药、使用背包道具。

练级与就业情况

2

推荐使用野德升级

练级慢于猎法第一梯队,但在第二梯队中总体还算效率。在1.12版本中,野德天赋早已被大大增强,学习变熊后就可以全程不吃喝。学习变豹子以后打怪速度会大大增强。加上旅行形态高达40%的全职业最高移动速度加成,使得德鲁伊练级过程中整体较为舒服。

就业

在最初的国服版本中,因为早期德鲁伊天赋和技能的缺陷,导致德鲁伊在相当一段长的时间内属于样样通而不精的职业,但是随着版本更新到1.12,玩家对这个职业的认识和开发程度逐渐提高,熊、猫、鹌鹑等职业开始慢慢进入PVE的舞台。

德鲁伊的各系天赋在PVE中都已经成为高度成熟的天赋,输出、坦克、治疗的能力虽然无法达到最佳,但是足以应付60年代的PVE强度。

德鲁伊是最容易就业的职业之一。无论五人本还是团本,都有德鲁伊的一席之地,虽然60年代的德鲁伊在各方面都存在设计缺陷,但是经过玩家多年的开发,各系天赋玩法都可以在怀旧版本中变得得心应手。

熊T在未凑齐装备的情况下可以轻松适应5人本,在凑齐特定装备以后,也可以在开荒期轻松应对团本BOSS。

奶德没有复活,在5人本的治疗位置上属于比较尴尬的地位,一般队伍不喜欢组奶德,但是面对一奶难求的60年代,再弱的治疗也是治疗。

鹌鹑和猫属于前期较为吃属性配装的职业,配装不正确的情况下与纯正DPS贼法猎存在很大差距,但是在装备配装正确以后,依旧可以满足60年代所有副本的强度需求。

当然,在普遍缺奶的大环境下,除了治疗天赋以外,尝试其他天赋进团本,都需要百分之150的努力和一个开明的团长。

奶德指南

3

关于属性

耐力1=10 生命值

智力1=15 魔法值/约 56 智力加 1 法术暴击

精神1=约2秒回一次蓝/血

治疗1=增加1治疗量

法术伤害1=增加1治疗量

法术暴击加1%=所有法术暴击率加 1%,治疗暴击造成当次治疗的 150%

神圣法术暴击1%=神圣系法术暴击率加 1%,包括神圣和伤害性法术

每五秒回复法力值(简称5回)1=每五秒回复法力值1点

治疗量是德鲁伊的第一属性选择

关于回蓝

精神回蓝

精神回蓝的公式:德鲁伊 = 精神/5 15

精神大约 2 秒回一次蓝,遵守施法 5 秒回蓝原则。

精神回蓝原则

精神在战斗中不能回血,只能回蓝,2 秒左右 1 次,在施法后5秒内,不能回蓝。

施法5秒原则

战斗中,在成功释放法术之后的5秒内,精神属性不能回蓝,成功释放法术包括读秒法术、瞬发法术,具体时间从法术释放成功后开 始算起,读秒时间不计算在内,可以中途打断施法避免进入5秒回蓝状态。

5回

5回指装备上带有 5 秒回复 XX 点蓝属性的装备。

mp5是固定属性,每秒恢复的法力值是定死的,不受任何属 性的加成,也不受到是否在战斗,是否施法等任何因素的影响。

属性权衡

德鲁伊的精神回蓝是低于牧师约 25%左右,但装备带施法回蓝的 15相对要多一些,且德鲁伊的定位原因,有更多的非施法时间,精神的 回蓝还是很可观的,精神与 5 回的收益基本与牧师相同,但这个职业 与牧师的需求是不一样的,回蓝只是德鲁伊的次要属性。

装备选择原则建议:

新手、中手推荐选带 5 回装备,能熟练把控 5 秒 回蓝的可自由搭配,回蓝只作为德鲁伊的次要属性。

治疗经验

属性主堆治疗效果,刷血主用治疗之触,回春、愈合、迅捷治疗只在应急状态下使用。

善用4级、5级、7级、10级治疗之触。4级5级触作为常规刷血手段。

应急治疗:非特殊场合,保持回春即可(愈合只会让你几下变成 木桩),高度注意坦克血,根据紧急情况使用迅捷治愈或自然迅捷 满级治疗之触。

平时辅助治疗:根据场合,保持自己 60% 蓝,用 3(2 秒)-4 级(2.5)触辅助治疗团队或坦克即可。BOSS 技能来临前预读合适等 级治疗之触。

总体来讲,德鲁伊的治疗能力比起牧师和骑士都不出彩,但是德鲁伊的应急能力、持续治疗能力、战斗复活、激活又是不可或缺,威力强大的,与骑士,牧师各取所长,扬长避短刚好组成了治疗完美组合。德鲁伊装备选择很多都是需要跨到布甲的,这个需要团队的理解和认识,如果只想穿穿套装,等着强 X,那就太没有追求了,作为应急专家,平常风调雨顺的时候没什么存在感,但是关键时刻就是救世主,拯救队友于灭团之间,好的德鲁伊不需要和其他治疗比治疗量,做好自己的专长,已经是对队伍极大的贡献了。

治疗天赋推荐

PVE治疗天赋

在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、7级治疗之触,60年代治疗效果最高的10级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。

治疗时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用 愈合 迅捷治疗/自然迅捷 10级治疗之触 救场。

PVP治疗天赋

拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。

一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。

猫德指南

4

关于属性

1敏捷=1攻强(豹形态)1力量=2攻强29敏捷=1暴击14攻强=1DPS1智力=15法力值

命中PVP需要5命中来保证技能不MISS猫德要8以上的命中保证对BOSS技能不MISS

猫德dps的核心

猫德高DPS的原理在于[狼头之盔]这个装备配合天赋激怒,每次变身都可以获得60的能量值,使得猫德有大量的能量去使用技能,所以法力值对于猫德来说也非常重要。

配合[手动惩戒器]50%的攻速加成,猫德可以在合理的配装下达到第一梯队标准的DPS。

天赋推荐

PVE猫德

输出手法:依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能

目前除去变身外主流的技能循环有两种:1、全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。2、撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。

蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑所有战斗。

伪野德

伪野德 PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用 优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措

熊德指南

5

关于属性

护甲是熊德抗住BOSS的核心属性,前期一切以高护甲装备为基础,中期开始血甲平衡调整。熊T一直在NAXX前都是不输给战士的存在。

NAXX以后,熊T全面落败给T3战士。但是依旧有超高仇恨的优势,可以让高仇恨职业(例如狂暴战、暗毁术)放开DPS打。

熊德要3左右的命中来保证起手对BOSS的仇恨

熊德天赋推荐

标准天赋

熊t手法相对简单,首先要保持荆棘术。

单目标:起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加10怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,使用挥击泄怒。

多目标:起手激怒 挫志咆哮,对当前目标槌击 精灵火 扫击,然后切目标槌击 扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。

注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。

鸟德指南

6

制约鸟德输出的三大核心:1.命中 2.蓝量 3.团长。

输出循环只有一个技能:星火术。

根据战斗时间和蓝量消耗,全程合理调配4级、6级星火,保证在战斗结束前一直输出,并在战斗结束时耗空法力。

关于属性

1智力=15法力值59.5智力=1法术暴击1法术能量=增加1点法术伤害效果1%法术暴击=提高1%法术暴击几率

命中鸟德需要16的命中来保证技能对BOSS的命中率达到最高。

鸟德天赋推荐

PVE输出天赋

手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。

第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。

如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。

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