狼人杀九尾妖狐教学(预女猎白狼人怎么玩)

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狼人杀九尾妖狐教学(预女猎白狼人怎么玩)

狼人杀游戏教学

近期,桌游游戏在年轻群里有多火,例如狼人杀、剧本杀等桌游,应该说是家喻户晓的事,包括我本人也是非常喜欢的,只要在大家空闲时都会给大家组织活动。 接下来易老师在这里给大家介绍一下狼人杀,让萌新玩家轻松学会狼人杀,也让好久没有玩的玩家多回顾一下。

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狼人杀游戏介绍

狼人杀”是一款多人参与的,通过语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。在虎牙,斗鱼,B站等游戏直播平台上推出了不少狼人杀节目,例如pandakill, godlie, lyingman, 京城大师赛,华山论剑等等,可以多去学习里面的打法以及套路,也有不少的大神的狼人杀游戏复盘可以值得大家去学习(关于这部分的内容易老师之后会跟大家说,该篇主要介绍游戏规则)。

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游戏规则

1.游戏规则:

游戏采用屠边规则,狼人杀游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。

好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取胜利。

而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。

2.人数:12人-15人局

3.神民身份:

以12人局为例,狼人阵营4名,好人阵营分阵营4名和神职4名

4.胜负判断:

好人阵营:放逐所有狼人。

狼人阵营:屠边:四位神职全部出局OR四位平民全部出局。

屠城:杀死所有好人。

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游戏流程

1.发放身份并确认自己的身份底牌2.天黑闭眼阶段:进入第一夜,睁眼顺序:守卫-狼人-女巫-预言家-猎人-白痴-天亮睁眼-警长竞选-警上发言-警长公投-公布死讯-警长决定发言顺序-警下发言-放逐公投-出局者发表遗言3.进入第二夜,流程同上,直到全部神职死亡OR全部民死OR全部狼死,则游戏结束

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游戏板子

板子介绍(12人警长局,双爆吞警徽,女巫全程不能自救):

标准版12人局(预女猎白):狼人(4张小狼) 4张神职(预言家、女巫、猎人、白痴) 4张村民

狼枪守卫12人局:狼人(3张小狼1张狼王) 4张神职(预言家、女巫、猎人、守卫) 4张村民

狼美人骑士12人局:狼人(3张小狼1张狼美人) 4张神职(预言家、女巫、守卫、骑士) 4张村民

由于很多小伙伴玩的板子基本上是标准版,狼王的板子与狼美人板子,且摄梦人、石像鬼、魔术师等板子在桌游社那边玩的比较少所以就不做过多的介绍,如果要玩的话之后可以考虑。

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身份介绍

狼人杀卡牌大全

好人阵营

预言家(神):每晚可以查验一名玩家为好人或者狼人。(注意:12人警长局新手玩家拿到预言家一定要上警,报出验人信息与警徽流,用你的发言说服好人并拿到警徽)

女巫(神):女巫拥有两瓶药,一瓶解药和一瓶毒药,但一晚上只能使用一瓶药。12人局女巫全程不能自救。(注意:女巫建议第一天一定要开解药救人,特别是有守卫的板子)

猎人(神):猎人出局时,可以开枪带走一个人,根据夜间上帝视角得知白天出局是否开枪。(注意:猎人被女巫毒或狼美人魅惑或最后一神被刀走时不能开枪)

白痴(神):白天被放逐可以免除一死,但被放逐出局后就失去投票权。

守卫(神):每天晚上可以守护一个人免除夜间伤害,但是那个人还是可以被毒死;但是不能连续两天晚上守护同一个人。(注意:如果一个人晚上吃了狼刀,同时被女巫同时开解药救起,同时被守卫守护,这种情况他还是死亡,这就叫奶穿。)

骑士(神):有一次决斗的权利,决斗到狼人,则狼人死亡,直接进入天黑;决斗到好人,则骑士死亡,白天发言继续。

平民(民):平民阵营,无夜间视角。用发言来征服好人。(注意:平民没事别乱挡刀)

狼人阵营

狼人:晚上睁眼,确认同伴,每晚夜里可以刀死一人。狼人可以随时自爆。(注意:狼人可以安排战术,悍跳预言家,自刀、冲锋、倒钩、垫飞等等。白天可混淆好人视野,必要时可以抢神职衣服,用发言骗到外置位好人以抗推在焦点位好人出局)

狼王:俗称狼枪,出局可以带走一个人,同样被毒出局不能开枪,自爆也不能开枪。(注意:狼人可悍跳预言家跟预言家抢警徽,也可以选择小狼悍跳让外置位好人误以为悍跳预言家的小狼为狼王,还可悍跳猎人混淆好人视野)

狼美人:每天晚上可以魅惑一人,如果天亮后,狼美人被女巫毒死OR放逐出局OR猎人开枪射死,被魅惑的玩家也跟随狼美人一起出局且失去技能;狼美人不能自爆,不能自刀,且不能连续两晚魅惑同一个人。(注意:狼美人可以选择魅惑一张疑似神牌,也可以看局势屠神还是屠民来选择魅惑场上的好人,狼美人在最后放逐时可以发动技能。狼美人在没有骑士板子时可以选择悍跳,有骑士板子时建议不选择悍跳,可以选择冲锋或者倒钩)

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常用术语

弃票:玩家在任意投票环节放弃投票。警上:泛指竞选警长时所有竞选的玩家。警下:泛指竞选警长时所有未竞选的玩家。上警:指玩家为成为警长,参与了警长的竞选。警长:竞选警长选出的警长,警长的票值1.5票。起跳:玩家声称自己是某种身份对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,另一玩家同时起跳该身份退水:指竞选警长环节,有上警玩家选择放弃竞选警长。金水:特指“预言家”验证了某位玩家是好人。银水:特指“女巫”在夜晚解救的一名玩家。铜水:在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家。退 水:在警长竞选环节上警并在警长投票阶段前放弃竞选炸身份:在警上竞选环节为了试探后置位玩家的身份进行某种操作查杀:特指“预言家”验证了某位玩家是狼人。强神:带有比较强力技能的神。自爆:指狼人玩家选择公开自己身份并死亡,将游戏带入下一个黑夜。自刀:指狼人选择杀死其中一个狼人玩家、某人自刀则是指某人是狼人且在夜晚选择杀死自己以达到一些不可告人的目的。悍跳:当前玩家发言认为,某一名玩家是狼人冒充其他好人阵营身份(尤其是预言家或其他神民),则称其悍跳。站边:在两名或多名玩家起跳并且希望放逐其他与之对跳的玩家时,未起跳该身份的玩家通过发言和投票表明自己的立场反 水:在接到一位起跳预言家的玩家发的金水时选择不相信该玩家反水立警:在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择起跳预言家翻 牌:在狼人自爆、猎人出局、白痴被放逐或骑士进行决斗时,该玩家强制翻开自己的身份底牌场 外:在发言时聊与游戏进程无关的信息贴 脸:情绪化发言使场上玩家强制认自己的好人身份擦 边:运用场外信息暗示自己是好人身份

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