unity3d模型怎么制作(免费unity模型网站推荐)

想学编程(C#)学游戏开发(Unity3d)请问各路大神有什么好的建议吗?下面我们来看下几位前辈的回答。

unity3d模型怎么制作(免费unity模型网站推荐)

1艺术生转型:Unity可做的东西没有你想不到

我本人是艺术生, 画了将近十年的画,电脑白痴, 从来没碰过编程, 考到了纽约某艺术大学, 现在在做unity。

unity怎么说呢, 很简单, 你需要的真的就是静下心来好好学。 至于我为什么投身于unity, 不光是unity可以做游戏。 unity可以做的东西简直没有你想不到

unity可以导出成网页, 甚至能导出成一个app

unity可以做projection mapping (没错, 不需要AE)

unity可以做VR AR (我有个朋友要做个时装augmented reality展, 我用unity帮他)

不会3d模型吗?没关系, unity的assest store可以满足你所有的愿望!

你要做的游戏, 你就去asset store里下砸所有想要的东西, 甚至能下载一个游戏模版!

下载一整个游戏之后你可以随便玩! 想怎么玩怎么玩!

而且非常好上手!!!

我这个文科生啊!!!!以前只会画画弹钢琴啊!!现在在做游戏写代码你能相信吗??因为真的很好上手!

各种在线教程因有尽有。 unity的用户很广泛, 从游戏设计到360 video到艺术展览甚至到网站都有人用unity。 因为有在线社区(online community) 所以遇到什么不会的都可以直接问, 马上就会有人来解答。

入教吧,少年!

2关于学习路径

1.找好书

2.跟着书敲代码

3.网上找实例跟着做

3.5 基友面前装装逼

4.知道api什么的 又跟着做了几个简单小游戏后就会想自己做游戏

5.就自己试着做,坚持做出来

5.5 同学面前装装逼

6.做了几个就会发现问题

7.如果觉得用别人的东西做游戏没意思,更喜欢底层点的东西

8.cool

9.然后可以再知乎上搜到一堆了

最后说下英语数学很重要

我现在学东西很浮躁,很没耐心,希望你以后不会,用黑泽明的一句话结尾

你去爬山时,被告知的第一件事,就是别去看顶峰,而要专注于正在爬的路。一步一个脚印的耐心爬登。如果你不断看山顶,就会泄气。

3新人最重要的是找对方向

作为一个新人,而且很可能是没系统学习过“计算机技术与科学”相关学科的新人。最重要的是找到道路的方向。

这里面有两点非常重要:

1是你知道怎么做;2是你能够得到快乐的反馈。

从1来讲,引擎如何使用,我想要做“某个我看到的游戏该如何入手”,这些是基础知识短时间内给不了你的。对人类学习而言,照猫画虎永远是第一步。

从2而言,很多人从兴致勃勃到最终放弃,其实很大的原因就是得不到正确的反馈。这个就跟打游戏一样,你老是受挫,自然就弃坑了。

综合以上两点,推荐你看一本书,是官方出的,叫做《Unity官方案例精讲》,里面基本是手把手给你讲官方的例子。当然随着版本的提高有些地方可能不太一样,但总体来讲问题不大。

这本书一定要买!

里面的每一个例子里面都包含了起码一种类型的游戏设计思路和常用代码,结合这本书的代码再去网络上搜索函数和API,事半功倍。而且还可以从网上下载到本书的所有代码,相比起网络上的其他资源而言,这些代码更适合新手的照猫画虎。

每学一个例子后,自己再回头不要看书做一下例子的架构和写一遍代码,直到正确为止。

熟练之后,自己再举一反三,或者尝试模拟一些现有的手机游戏,制作相同类型的游戏。

如果都搞的差不多了,你的新手期也就过去了。

至于学习英语、数学和计算机……那些都是基础中的基础,基础固然要打牢,但进展效果是很慢的,只能用时间积累。我觉得对题目目前而言并不是特别重要。

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注:baidu网盘文件总是被删,我重新生成了链接,你们试试,再不行给我后台留言吧,我也很无奈啊~~

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