vray覆盖材质的用法(覆盖材质和包裹材质的区别)

3Dmax软件中,初学者总会有这样的疑问,什么是材质?

简单地说就是物体看起来是什么样子的,材质可以看成是材料和质感的结合.在渲染过程中,它是物体表面各种属性的结合,这些属性是指物体表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。正是有了这些属性,才让观者能够识别三维空间中的物体属性是怎样表现的;也正是有了这些属性.计算机模拟的三维虚拟世界才会和真实世界一样缤纷多彩.

如果想做出真实的材质,就必须深入了解物体的属性,这需要对真实物理世界中的物体名观察、多分析。

Vray材质贴图面板

启用Vray材质

通过 F10 打开渲染设置面板,在公用面板下找到指定渲染器卷展栏,切换成Vray渲染器。

vray覆盖材质的用法(覆盖材质和包裹材质的区别)

设置Vray材质

2.Vray材质参数命令详解

基本参数卷展栏

漫反射选项组

漫反射:用来显示物体表面的颜色。其实就是物体的固有色。

反射选项组

反射:通过颜色来控制反射的强度。

高光光泽度:用来控制材质的高光效果,默认状态不可用,解除锁定时,可以调节高光光泽度的参数。

反射光泽度:用来控制反射的模糊程度。

细分:用来控制模糊反射的品质,较高的值可以得到较平滑的效果.

菲涅尔反射:当这个选项打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间接近0’时,反射将衰减。

最大深度:定义反射的最多次数,通常保持默认。

退出颜色:设置退出颜色。

折射选项组折射:通过颜色来调节折射的强度。

光泽度:用来控制折射的模糊程度。

细分:用来控制折射模糊的品质。

折射率:确定材质的折射率。

烟雾颜色:VRay允许用雾来填充折射的物体,一般用来制作带有颜色的透明物体。

烟雾倍增:设置烟雾效果的强度,强度很敏感。

3.Vray贴图

4.Vray其他材质

Vray发光材质:产生自发光效果的材质类型。

Vray包裹材质:为指定材质物体增加额外的属性参数。

Vray-HDRI:主要用来载入高动态范围的图像。

VRay线框贴图:可以渲染带有线框结构的物体效果。

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